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Artec 3D: 三維掃描演算法

我們的任務:開發一種將3D掃描數據轉換成基元像是球體、圓柱體、圓錐體、環面等的演算法,將它們最佳化地擬合到物體的表面上以獲得最準確、不複雜的3D模型。

Research
Unique development
С++

關於案例
Artec 3D是三維掃描技術的全球領先品牌,自2007年以來一直為眾多行業的工作流程帶來革命性的提升。
科學開發法!
我們的目標是完成一個獨立開發演算法,並在質量和執行時間上能與像是Geomagic & DesignX — 3dsystems.com等大型商業解決方案競爭。

結果: 我們成功將演算法運用於Artec3D Studio和世界各地的三維掃描器中。
用途為何
想像一下,如果引擎中的一個零件壞掉而您沒有東西可以替換它,這時您會需要做一個精確的副件。而3D掃描器可以幫助您解決這項任務,您唯一要做的就是將掃描器對準目標物件,後續的建模運算都將在儀器內完成。

但有時您會發現模型不夠精確,可能在某些地方-像是尺寸、幾何形狀、平行度或同心度等重要基準⋯為了讓儀器能有更精確的數據,這時就會運用到我們的擬合約束演算法。

Photo by Jacob
如何運作
以下影片詳細說明了我們的擬合約束演算法如何運作。
我們的協助領域
  • 進行演算法研究
  • 數據分析
  • 開發檢查工作量證明的原型
  • 開發獨立的資料視覺化工具來測試演算法
  • 用C++開發算法庫
  • 應用於國際商業組織的工作流程中
技術
Principles, history, technologies
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